<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>C4D</title><link>https://c4d.net/</link><description>CINEMA 4D Exchange Learning</description><item><title>Maxon Cinema 4D 2026.2.0 Win中文版/英文版/破解版</title><link>https://c4d.net/221.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/05/202605141778769255446730.webp&quot; title=&quot;1.webp&quot; alt=&quot;1.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;在2026年春季，Maxon公司为全球的三维设计、动态图形及视觉特效艺术家们带来了备受期待的Cinema 4D 2026.2.0版本更新。作为2026年度发布周期中的重要一环，这一版本不仅是对软件核心工具集的深度扩充，更是一次对创作边界与平台兼容性的重大拓展。本次更新以“赋予艺术家更多直观控制力”为核心理念，通过引入物理驱动的建模工具、增强程序化工作流以及深化与Redshift渲染器的整合，极大地优化了从概念构思到最终渲染的每一步体验。与此同时，Maxon正式开启了对Windows on ARM平台的原生支持，并揭开了Cinema 4D for iPad版本公测的序幕，这标志着这款老牌三维软件正在向更广泛的移动创作场景大踏步迈进，真正实现了“随时随地激发灵感”的创作愿景。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;在此次更新中，最为引人注目的亮点当属全新的“织物笔刷”工具，这是一个深度融合了物理模拟系统的艺术友好型建模利器。长久以来，在三维软件中塑造逼真的布料褶皱、垂坠感和柔软变形往往需要依赖复杂的骨骼绑定或独立的布料解算流程，不仅耗时且难以实时反馈。而Cinema 4D 2026.2中的织物笔刷彻底打破了这一壁垒，它将Maxon强大的布料模拟引擎直接浓缩进了一把“雕刻刀”中。艺术家现在可以直接在视口中像使用标准建模工具一样推拉、扭转几何体，而软件会在后台实时进行物理计算，自动生成符合重力与材质特性的逼真褶皱和折叠效果。无论是需要快速为角色披上披风并调整其自然下垂的状态，还是为产品包装设计挤压变形的细节，亦或是雕刻沙发垫上的压痕，设计师只需简单地刷动几何体表面，系统便会自动填充那些细微且极具真实感的细节，无需手动设置复杂的碰撞体或约束条件。这种将传统建模的直观操控感与模拟驱动的写实主义完美结合的设计，使得即使是缺乏绑定经验的艺术家也能迅速上手，在极短的时间内创作出极具说服力的柔性材质效果。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;与建模工具的突破相辅相成的是渲染与照明系统的重大升级。Cinema 4D 2026.2集成了全新的Redshift 2026.5.0版本，并带来了备受好评的“Redshift夜空”系统。在以往的创作中，构建一个逼真的夜间或黄昏环境往往需要繁琐的手动灯光阵列或复杂的HDR环境贴图调整。如今，Redshift的物理太阳与天空系统中新增了专门的夜间模式选项，艺术家可以一键切换至夜晚状态，精准模拟从黄昏时分深邃的蓝色天光到繁星点点的深夜天空。这一系统不仅支持真实世界的地理位置与时间设定，还能自动处理月光散射与大气透视效果，使得无论是渲染月光下的城市天际线，还是银河高悬的荒漠夜景，都能在保持物理真实感的同时赋予场景动人的情绪张力。此外，该版本中Redshift Live实时渲染预览引擎正式取代了以往的Redshift RT，提供了更快的连接速度和更流畅的视口导航体验，让艺术家在调整复杂材质和灯光时能获得近似最终效果的即时反馈。同时，Redshift纹理置换功能现在全面支持Cinema 4D原生纹理标签的多种投影模式及多边形选集，而Redshift标准材质向OpenPBR标准材质的转换工具也被正式引入，这极大地提升了材质工作流的通用性与现代化程度。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;在程序化动画与变形器领域，2026.2版本同样带来了极具巧思的改进，显著提升了日常工作的效率。弯曲变形器作为最常用的基础变形工具之一，现在迎来了革命性的对称原点选项。过去，若想制作诸如C形或S形对称弯曲的效果，艺术家不得不堆叠多个变形器或借助Xpresso表达式来手动同步参数，流程极为繁琐。而现在，仅需一个弯曲变形器，艺术家就可以直接选择中心对称模式，轻松实现镜像弯曲效果，无论是制作对称的工业零件弯折动画，还是角色的对称表情控制，现在都能以极少的节点获得极高的控制自由度。针对动态图形设计师的核心阵地，MoGraph模块中的目标效果器新增了备受期待的“循环”选项。在以往制作闭合路径上的克隆体动画时，比如围绕圆形排列的箭头或链条，最后一个克隆体往往会因为缺少目标而朝向错误。新加入的循环逻辑允许最后一个克隆体自动将第一个克隆体作为目标，从而在闭环排列中形成完美、无缝的连续运动图形，消除了恼人的接缝感。为了提升动画曲线的调节效率，时间轴窗口新增了“对齐切线”命令，动画师可以一键对齐相邻关键帧的切线方向，在直线运动中快速添加平滑的缓入缓出过渡，通过简单的快捷键即可大幅减少逐帧手动调节的重复劳动。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;在数据管理与日常工作流的便利性方面，Cinema 4D 2026.2同样进行了一系列直击痛点的优化。新增加的“活动对象材质过滤器”为处理超大场景的材质艺术家带来了福音。当场景中包含数以百计的材质球时，寻找并修改特定对象所使用的材质往往如同大海捞针。现在，材质管理器顶部新增了过滤开关，开启后将仅显示当前选中物体所应用的材质，瞬间隐藏其他无关材质，使得材质编辑界面变得异常清爽，极大地加速了材质定位与修改的速度。对于深入使用Xpresso节点系统进行技术动画绑定或流程自动化的用户，全新的“命令行参数节点”开启了通往工业化生产的大门。该节点允许在命令行渲染时向Xpresso设置传递字符串参数，这意味着技术总监可以编写脚本批量生成带有不同变量（如颜色、文本或开关状态）的场景变体，无需手动打开工程即可实现大规模的自动化版本渲染。此外，等线编辑功能现在完美支持对称建模与细分曲面操作，使得在细分曲面状态下直接调整低模控制线条时，能实时保持模型的对称性，大幅提升了高模雕刻与硬表面建模的连贯性。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;本次更新的另一项历史性突破在于对平台兼容性的全面扩展。Cinema 4D 2026.2正式原生支持Windows on ARM架构设备，这意味着在搭载高通骁龙芯片的Copilot+ PC、轻薄笔记本及平板设备上，用户将获得更高效的运行性能与更低的内存占用。据官方数据显示，原生ARM版本在特定设备上能够节省高达1.5GB的内存占用，并带来超过百分之五十的性能增益，这使得专业三维创作不再受限于笨重的台式工作站，轻薄便携设备同样可以释放强大的生产力。与此同时，Maxon正式公布了Cinema 4D for iPad版本的开发进展，并已开启公测注册页面。这并非简单的移植，而是针对触控优先理念重新设计的移动端三维创作工具。它完美兼容桌面端工程文件，并支持Apple Pencil Pro触控笔的深度交互，让艺术家可以在灵感乍现时直接拿起iPad进行建模与场景搭建。iPad版本初期将包含桌面端的核心建模与设计功能，并逐步引入Redshift渲染能力，预期将在2026年底正式发布。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;作为一款承载着无数视觉创意心血的专业软件，Cinema 4D 2026.2在底层技术优化方面同样不遗余力。为了配合日益复杂的场景需求，该版本修复了超过近百项来自用户反馈的顽固错误与崩溃隐患。例如，修复了在使用表面变形器约束MoGraph克隆体时可能引发的崩溃问题，解决了样条线生长动画在特定数值下导致法线翻转的诡异缺陷，以及改进了在macOS与Windows跨平台协作时Alembic与USD文件交换的稳定性。视图交互方面，Head-Up Display元素的渲染得到了显著增强，显示更为清晰且响应更迅速。布尔运算的稳定性也进一步提升，解决了旧版布尔引擎在处理特定顺序与倒角变形器叠加时结果异常的问题。这些看似微小的修复实际上构筑了商业级项目稳定交付的基石，确保艺术家在面临紧迫的截稿日期时，软件能够提供值得信赖的稳定性支持。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Maxon Cinema 4D 2026.2.0是一次集创新性工具、智能化流程与跨平台战略于一体的重磅升级。它并没有一味追求推翻重来的颠覆感，而是通过“织物笔刷”与“Redshift夜空”这样直击创作痛点的功能，以及数百项体贴入微的效率改进，在延续经典工作流的基础上大幅拓展了艺术家的能力边界。无论是对于深耕动态图形的设计师、追求写实渲染的视觉特效艺术家，还是正在探索移动创作可能的先行者，2026.2版本都提供了令人信服的理由去立即更新。它不仅代表了当前三维软件最前沿的交互体验，更为未来即将到来的iPad版全平台创作生态铺设了坚实的桥梁，预示着三维艺术创作正在迈向一个更加自由、高效且无处不在的新时代。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;安装方法：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;关闭杀毒，防止误删&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;安装Maxon_App_2026.2.0_Win.exe，无需注册登录&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;安装Cinema4D_2026_2026.2_Win.exe，默认安装，不要修改安装路径，否则无法破解，完成后不用勾选启动C4D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;右键管理员身份运行MAXON_Ecosystem.exe，稍等一会儿，等待完成后会自动打开Maxon APP，关闭即可&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;打开C4D，会弹出许可证管理器，右上角选择RLM，点击编辑设置，服务器填写127.0.0.1，端口填写6112，确定即可&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;重启电脑&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;说明：自带的Redshift只能用CPU模式渲染，无法使用GPU渲染&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;=== Cinema 4D 202x.x.x, Redshift 202x.x.x, ZBrush 202x.x.x , Maxon App 202x.x.x, Red Giant 202x.x.x Helper v1.0.0.1 ===&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Before patching, remove any other patches, injectors and licenses from other solutions.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Uninstall and delete any Maxon App and Cinema 4D 202x folders:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\Program Files\Maxon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 202x&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\Program Files\Red Giant&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\ProgramData\Maxon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D 202x_XXXXXXXX&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;IF IT IS MAXON/REDSHIFT/REDGIANT FUCKING DELETE IT!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;A clean install of Cinema 4D 202x.x.x and Maxon App 2026.1.0 after is highly recommended.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Install both to their default locations ie &amp;quot;C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 202x&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Run the patcher. It will run silent for approx 20 seconds and reload Maxon App when finished.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Allow Maxon App to refresh and youll see your licenses.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Load Cinema 4D and select RLM. Set host to 127.0.0.1 and Port 6112, click OK then select your license type.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;For Team Render Server, Load it and swith to RLM, don&amp;#39;t edit settings just click OK.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;For c4dpy and commandline, select option (4) and hit enter. Then hit enter again to keep settings.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;If you also want ZBrush, install the latest 2026.1.1/2026.1.2 and it should just be licensed automatically.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;As before with the old 2024.2.0 version regarding Redshift you get:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;CPU Production&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;CPU + GPU Hybrid RT&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;GPU RT&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Yes it licenses Redshift for all other hosts. ONLY CPU AND GPU RT/LIVE NOT PRODUCTION GPU!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Supported versions are C4D 2023.2.2, 2024.5.1, 2025.3.3, 2026.1.4 i.e. all the final versions&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;All versions of Redshift and ZBrush (So far)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Red Giant Universe 2026.3.0 (Only tested the plugins in Resolve Studio, AE 2025, AE 2026, and Premiere 2026)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[GuestBuy]国内网盘下载(识别码CG模型: 202505142026215325)&lt;br/&gt;下载链接:https://pan.baidu.com/s/1rj2Zdq41px5n8vn_k7zO0g &amp;nbsp;密码:5jk0&lt;br/&gt;解压密码：liojHgLOWEI1l2026[/GuestBuy]&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 22:33:51 +0800</pubDate></item><item><title>C4D 2026.1.4 Win中文版/英文版/破解版</title><link>https://c4d.net/220.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/05/202605141778767860206509.webp&quot; title=&quot;2023.webp&quot; alt=&quot;2023.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;MAXON Cinema 4D 2026.1.4 作为目前三维设计与动画制作领域中软件之一，在这一版本中进行了全方位的更新与优化，无论是建模、渲染、动画、模拟还是工作流程协作，都体现出 MAXON 在技术创新与用户体验上的持续突破。Cinema 4D 一直以其高效的操作逻辑、直观的界面设计和强大的性能表现而著称，而 2026.1.4 版本更是在性能。本次更新重点聚焦于增强创意生产力、优化实时渲染表现、强化节点系统与材质编辑、提升模拟与动力学系统的真实性，并通过更深层次的 GPU 加速和多线程优化，为艺术家和设计师提供了前所未有的创作自由与流畅体验。首先在界面与交互体验方面，Cinema 4D 2026.1.4 继续延续 MAXON 一贯的易用性设计理念，同时引入了更多可自定义的界面布局与工作区模板。新版的用户界面在视觉层次上更加现代化，支持高分辨率与 HDR 显示优化，面板与图标在不同显示设备上都能保持一致的清晰度与对比度。新的 UI 主题系统允许用户根据工作场景快速切换浅色或深色模式，且支持自定义配色方案，使得长时间工作时视觉疲劳显著降低。此外，交互响应速度也得到了明显提升，菜单调用、视图切换与对象管理的延迟被进一步缩短，整体操作体验更加顺畅。建模方面，Cinema 4D 2026.1.4 对传统多边形建模、体积建模与程序化建模系统进行了全面优化。新的建模内核在算法层面引入了更高效的几何计算方式，使得复杂模型的编辑响应速度提升了约 30% 至 50%。新增的智能拓扑重建工具可以自动识别模型的结构特征并生成更合理的拓扑分布，极大地简化了角色建模与高精度雕刻后的重拓扑流程。布尔运算工具得到了强化，现在支持更精准的边界处理与自适应法线平滑，使布尔操作结果更加干净且易于后期编辑。体积建模部分新增了体积约束与体积变形节点，用户可以通过程序化控制体积对象的形态变化，实现更复杂的雕塑式建模效果。动画系统是 Cinema 4D 的核心优势之一，而在 2026.1.4 版本中，MAXON 对时间轴、关键帧编辑器以及角色动画工具进行了深度改进。新的动画时间线支持多轨道同步预览与非线性编辑，用户可以像剪辑视频一样灵活调整动画片段的顺序与节奏。关键帧插值算法引入了全新的自适应曲线系统，能够根据运动趋势自动生成更自然的缓动效果，从而减少手动调节的工作量。角色绑定工具（Character Object）增加了智能骨骼识别功能，系统可以自动识别角色的身体结构并快速生成初步骨架，大幅提高角色动画制作的效率。权重绘制工具也得到了改进，支持实时 GPU 加速显示与更平滑的笔刷反馈，使蒙皮调整更加直观精准。动力学与模拟系统在本次更新中迎来了质的飞跃。Cinema 4D 2026.1.4 引入了全新的统一模拟框架（Unified Simulation Framework），将布料、刚体、软体、流体与粒子系统整合在同一物理引擎下运行，从而实现更高的计算一致性与交互性。布料模拟在保持高精度的同时显著提升了运算速度，并支持实时碰撞检测与风场交互。刚体与软体的动力学层次材质属性控制，例如可变硬度、弹性系数与内部阻尼等参数，用户可以更灵活地控制物体的物理表现。粒子系统也得到了升级，新增的节点化粒子编辑器允许用户通过可视化节点网络自定义粒子行为逻辑，从而实现烟雾、火焰、爆炸等复杂特效的精确控制。渲染系统的更新是本次版本中最受关注的亮点之一。Cinema 4D 2026.1.4 对 Redshift 渲染器进行了深度集成与性能优化，使得 GPU 加速渲染的速度和质量都得到了显著提升。Redshift 现在支持更多类型的几何体实例化与贴图格式，并引入了全新的光照缓存系统，可以在保持高质量全局光照效果的同时减少渲染时间。物理天空系统经过重新设计，支持更准确的大气散射模拟与实时光照预览，让用户能够快速获得逼真的自然光环境。材质编辑方面，节点材质系统迎来了重要升级。新的节点界面更加清晰，支持多层次节点分组与快速搜索功能，材质预览窗口也新增了多种显示模式，方便用户在不同光照条件下观察材质表现。MAXON 还新增了“智能材质建议”功能，系统可以根据场景物体类型与光照条件自动推荐适合的材质节点组合，极大提高了材质制作效率。除了渲染与建模方面的提升，Cinema 4D 2026.1.4 还在工作流程与协作能力上做出了显著改进。新的 MAXON One 云同步功能允许用户将项目文件、渲染设置、预设库和插件配置直接存储在云端，实现多设备间的无缝同步。团队协作模式支持多用户同时访问同一项目，系统会自动管理版本历史与冲突解决，使团队在复杂项目中能够保持高效协作。此外，Cinema 4D 现在与 Adobe After Effects、Unreal Engine、Blender 等主流软件的互操作性进一步增强。通过更新的 Exchange 插件与 Alembic/USD 格式支持，用户可以更轻松地在不同软件之间传递模型、动画与材质数据，从而构建更灵活的跨平台工作流程。性能优化是本次更新的另一个重点。Cinema 4D 2026.1.4 对多线程架构进行了深度重构，使得 CPU 多核利用率更高，尤其是在复杂场景的预览与渲染过程中表现尤为明显。GPU 加速部分支持最新的 NVIDIA RTX 与 AMD Radeon 系列显卡，充分利用硬件光线追踪与 AI 去噪技术，显著缩短渲染时间。内存管理机制也得到了优化，大型场景的加载速度提升约 40%，同时系统在后台自动进行资源回收与缓存优化，确保长时间运行的稳定性。脚本与扩展性方面，MAXON 进一步强化了 Python API 的功能覆盖范围，开发者可以更自由地编写自定义工具与自动化脚本。新的节点 API 允许开发者基于节点系统构建自己的功能模块，从而扩展 C4D 的原生能力。此外，Cinema 4D 2026.1.4 还引入了“任务自动化面板”，用户可以通过图形化界面设置一系列自动化操作，例如批量渲染、文件重命名、格式转换等，显著提升了日常生产效率。音频与运动图形部分也得到了强化。MoGraph 系统新增了基于物理约束的效果器，用户可以让克隆对象在受力、碰撞或磁场作用下产生自然的群体运动。时间偏移效果器支持更复杂的动画序列控制，可以在克隆动画中实现延迟、循环与反向播放等多种动态表现。音频驱动动画功能进一步优化，系统能够更精准地分析音频频谱并将其转化为动画参数，使得音乐可视化与节奏动画制作更加直观。安全性与稳定性方面，MAXON 在本版本中引入了更完善的自动保存与崩溃恢复机制。系统会在后台定期保存项目的快照文件，并在意外关闭后自动恢复到最近的状态。插件管理器也进行了更新，支持在线检测兼容性与自动更新，确保第三方插件在新版本中能够正常运行。安装程序和授权系统经过优化，支持更灵活的离线激活方式，方便在无网络环境下的工作场景。总体而言，Cinema 4D 2026.1.4 是一次兼顾创新与稳定的重大版本更新。它不仅在性能与功能层面带来了显著提升，更重要的是在工作流程的智能化、协作化和可扩展性方面展现了 MAXON 的前瞻性布局。无论是影视动画、建筑可视化、产品设计还是动态图形创作，C4D 2026.1.4 都为创作者提供了更高效、更自由、更可靠的创作平台。通过这一版本，MAXON 再次巩固了其在全球三维设计软件领域的领先地位，为未来的创意生产方式提供了更强大的技术支撑与发展方向。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;=== Cinema 4D 202x.x.x, Redshift 202x.x.x, ZBrush 202x.x.x , Maxon App 202x.x.x, Red Giant 202x.x.x Helper ===&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;关闭杀毒，防止误删&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;1.安装Maxon_App_2026.1.0_Win.exe，无需注册登录&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;2.安装Cinema4D_2026_2026.1.4_Win.exe，默认安装，不要修改安装路径，否则无法破解，完成后不用勾选启动C4D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;3.右键管理员身份运行MAXON_Ecosystem.exe，稍等一会儿，等待完成后会自动打开Maxon APP，关闭jike&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;4.打开C4D，会弹出许可证管理器，右上角选择RLM，点击编辑设置，服务器填写127.0.0.1，端口填写6112，确定即可&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;5.重启电脑&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;说明：自带的Redshift只能用CPU模式渲染，无法使用GPU渲染&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Before patching, remove any other patches, injectors and licenses from other solutions.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Uninstall and delete any Maxon App and Cinema 4D 202x folders:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\Program Files\Maxon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 202x&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\Program Files\Red Giant&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\ProgramData\Maxon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;C:\Users\terro\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D 202x_XXXXXXXX&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;A clean install of Cinema 4D 202x.x.x and Maxon App 2026.1.0 after is highly recommended.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Downlad Maxon App&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;https://www.maxon.net/en/downloads&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Install both to their default locations ie &amp;quot;C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 202x&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Run the patcher. It will run silent for approx 20 seconds and reload Maxon App when finished.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Allow Maxon App to refresh and youll see your licenses.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Load Cinema 4D and select RLM. Set host to 127.0.0.1 and Port 6112, click OK then select your license type.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;For Team Render Server, Load it and swith to RLM, don&amp;#39;t edit settings just click OK.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;For c4dpy and commandline, select option (4) and hit enter. Then hit enter again to keep settings.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;If you also want ZBrush, install the latest 2026.1.1 and it should just be licensed automatically.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;As before with the old 2024.2.0 version regarding Redshift you get:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;CPU Production&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;CPU + GPU Hybrid RT&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;GPU RT&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Yes it licenses Redshift for all other hosts.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Supported versions are 2023.2.2, 2024.5.1, 2025.3.3, 2026.1.3 i.e. all the final versions&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;All versions of Redshift and ZBrush&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap-mode: nowrap;&quot;&gt;Red Giant Universe 2026.3.0 (Only tested the plugins in Resolve Studio and AE 2026)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[GuestBuy]国内网盘下载(识别码CG模型: 202505142026215142)&lt;br/&gt;下载链接:https://pan.baidu.com/s/1UMiAJLVOfOU9sRuTSyJjaA &amp;nbsp;密码:hptu&lt;br/&gt;解压密码：liojHgLOWEI1l2026[/GuestBuy]&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 14 May 2026 22:10:37 +0800</pubDate></item><item><title>中东阿拉伯土豪人物3D模型合集 | 12款Blender高模 | 8K PBR材质 | 沙特风格Humano 3D – 2402 – Saudi Arabia – Standing</title><link>https://c4d.net/219.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/04/202604221776826102529339.webp&quot; title=&quot;Humano_Collection_Posed_2402-Saudi Arabia-Standing-1.webp&quot; alt=&quot;Humano_Collection_Posed_2402-Saudi Arabia-Standing-1.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;阿拉伯土豪人物角色3D模型 Humano 3D – 2402 – Saudi Arabia – Standing&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;包含12组戴头巾的阿拉伯角色人物，Blender格式，包含贴图材质&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Collection of 12 Posed 3d People models&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;2 scenes &amp;amp; 51 groups included&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;PBR textures (color, specular, roughness, normal)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;4 color variations per model&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;3 levels of detail for each model:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;LOD0: 100K mesh + 8k textures&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;LOD1: 30K mesh + 4k textures&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;LOD2: 10K mesh + 2k textures&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Masks for all cloth elements&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[GuestBuy]国内网盘下载(识别码CG模型: 202504222026103252)&lt;br/&gt;下载链接:https://pan.baidu.com/s/16WaJqRx46BAzDPwiqbsuwg &amp;nbsp;密码:gglp&lt;br/&gt;解压密码：liojHgLOWEI1l2026[/GuestBuy]&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 10:46:39 +0800</pubDate></item><item><title>Maxon宣布推出免费工具并扩展ZBrush与Cinema 4D至移动设备</title><link>https://c4d.net/217.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Cinema 4D将专业3D工作流引入iPad。Autograph 重磅回归——现已面向个人用户免费开放。ZBrush扩展至Windows on Arm平台。敬请关注NAB 2026展会现场盛况。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;德国巴特洪堡——2026年4月16日—— Maxon是一家开发强大且直观2D和3D软件以及完整图形设计工作流的领先企业，今日宣布在实现其使命方面迈出了重要一步，即让全球艺术家更便捷地使用专业创意工具。随着Cinema 4D登陆iPad、Autograph运动图形应用程序回归，以及Maxon工具扩展至Windows on Arm (WoA)平板设备，Maxon正在降低使用门槛，同时让艺术家能够随时随地以所需的方式进行创作。2026年美国国家广播电视协会展会的参观者可在Maxon公司展位（N2741号）一睹其全部展品。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;专业工具，更广触达&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;随着社交媒体、流媒体、游戏及沉浸式媒体对3D和动态内容的需求激增，创作者正在寻求灵活且经济实惠的专业工作流入门途径。传统意义上，专业创意软件仅支持桌面端使用，还需要创作者投入大量资金用于软硬件配置。通过此次发布，Maxon推出了新的免费访问层级和移动优先的工作流，使其行业标准工具在不牺牲专业能力的前提下更易获得。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Maxon首席执行官Dave McGavran表示：‘可访问性、互操作性和用户赋能正日益成为创意创新的核心。通过这些举措，我们正在扩大专业工具的触达范围，让更多艺术家能够在互联的创意生态系统中使用电影、广播和设计领域所信赖的同一套专业工具，进行探索、构建和成长。’&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Cinema 4D for iPad：3D创作迈向移动化&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;在2026年美国国家广播电视协会展会上，Maxon公司将推出iPad版Cinema 4D的测试版本，这标志着此类专业3D工具首次登陆移动平台。Cinema 4D for iPad针对触控工作流进行了优化，以简洁的移动优先界面提供核心3D建模与设计功能。iPad版*本是对桌面端体验的补充，让艺术家能够在灵感闪现的瞬间随时随地探索创意、推进项目。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&amp;nbsp;长期以来，Cinema 4D凭借在专业3D领域的易用性和学习门槛低而备受认可。将这些功能引入iPad延续了这一理念，使3D创作对新兴艺术家更加友好，同时保持与现代生产管线的兼容。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&amp;nbsp;Cinema 4D for iPad将于2026年底免费提供。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;* Recommended: iPad with M3 chip or later&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Autograph重磅回归&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Maxon重新推出现代运动图形与合成应用程序Autograph，供个人用户免费下载并使用其所有核心功能。Autograph专为动态设计师、2D/3D艺术家、内容创作者及合成师而设计，为创意实验与制作提供专业基础，如今任何想要入门的人士均可使用。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Autograph将2D动画、合成和3D功能整合在一个针对速度和灵活性进行了优化的统一环境中。Autograph的主要功能包括：原生克隆系统，用于制作动态、迭代式动画，使设计师能够快速构建复杂的运动图形；以及响应式设计工具，支持同时创建并适配多种宽高比——非常适合当今的多平台内容环境。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;该应用程序支持行业标准，包括USD、OpenEXR、ACES、OpenColorIO和OpenFX，并可与Universe及部分Red Giant工具集成。Autograph还支持第三方OpenFX插件，首批包括RE:Vision Effects、BorisFX及Digital Anarchy的插件（可直接通过其自有市场获取），这也彰显了Maxon打造开放、以创作者为核心的生态系统的坚定决心。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;从快节奏的品牌社交媒体视频，到可直接用于影视与广播电视制作的素材，Autograph能为各行业专业人士提供全面的工具集，助力实现各类创意目标。Maxon在扩大专业运动图形工具的触达范围的同时，也持续投资于生态系统的全面整合，并支持整个设计行业发展。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Maxon扩展至Windows on Arm&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Maxon正在将其完整生态系统引入搭载Windows on Arm的下一代硬件——包括戴尔平板电脑系列、Microsoft Surface Pro (Snapdragon X Elite)以及其他兼容的平板电脑和桌面系统——使其3D、运动图形及数字雕刻工具更加普及，更能适应现代工作流。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;ZBrush（桌面版）、Cinema 4D以及Adobe Premiere Pro和After Effects中的Red Giant工具现在都能在搭载Windows on Arm的设备上使用。Windows on Arm也支持Redshift，并可实现CPU渲染。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;2026春季版Maxon One&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;今日，Maxon公布了2026春季版Maxon One生态系统的全系列产品更新。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;更加开放的创意生态系统&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;这些发布共同标志着Maxon创意产品的一次重要演进。通过将专业工具扩展到传统纯桌面环境之外并引入免费层级，更多创意人士能够接触到高端创意工作流。虽然桌面版Cinema 4D和ZBrush对于高级模拟、大规模场景和复杂生产管线仍然至关重要，但这些全新移动产品为学生、独立创作者和追求灵活性的专业人士提供了切实可行的入门途径。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 15:59:39 +0800</pubDate></item><item><title>C4D实时交互渲染器破解版 Chaos Corona 14 Update 1 Hotfix 1 for Cinema 4D R17-2026 Win</title><link>https://c4d.net/216.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Corona Renderer 14 for Cinema 4D是一款集成在C4D中的高端、照片级渲染解决方案，以其极致的渲染效率和真实感还原，受到全球无数CG艺术家、设计师、建筑可视化专业人士的青睐。此次发布的Corona 14带来了诸多激动人心的新特性和改进，不仅在品质、效率和易用性上实现质的飞跃，更在工作流程、材质表现、灯光算法、交互便捷性等方面全方位升级，极大提升了创作者的表现力和工作效率。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Corona 14在物理材质着色方面迎来了革命性的进步。新版引入了全新的Physical Material物理材质系统，在原先Corona能源级别的基础上进行完善，全面兼容PBR工作流，支持更真实的材质类型——如金属、塑料、玻璃、织物等不同物理属性的材质参数设置。新版还优化了材质的粗糙度分布、微表面反射算法，提高对细致表面纹理与高光作用的物理准确度。传统的金属光泽与半透明材质层叠效果现在表现得更可信、更灵动，艺术家可以更便捷地还原现实世界材质微观结构，比如涂装或氧化的金属、油漆下的反射、多层玻璃叠加反射衍射等复杂现象。Corona 14还加入了Material Library材质库的更新，新增了多种高质量预设材质，更便于用户快速实现丰富材质效果，极大地提升制作效率及最终画面的真实感。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;在灯光系统方面，Corona 14同样有显著提升。新版新增了随时间变化的动态Sun &amp;amp; Sky太阳与天空算法，实现更真实的环境光效。Corona Sun能自动根据地理参数实时模拟不同时间与季节的太阳光线及色温变换，帮助建筑可视化和产品渲染更精准地展现晨昏、正午等多种光境。Corona Sky算法升级后支持更准确的大气渲染、全局倾斜、色相变化与云层模拟，整体氛围更自然，极大丰富了场景的环境表现力。新增的Volume Effect（体积效应）支持更便捷地渲染雾、烟、尘埃等效果，复杂场景也能实现柔和、渐变、随角度变化的体积光照，为用户营造更具真实自然的光环境提供了坚实基础。此外，LightMix灯光混合器功能进一步加强，允许用户在渲染后快速分组、混合和调节所有场景中的灯光，无需回到原场景重新计算，使后期灯光微调更加高效和灵活。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Corona 14还大幅优化了渲染性能。其核心渲染引擎针对多核多线程CPU架构深度优化，能充分利用现代计算机处理器的潜能，大幅缩短渲染时间。无论是散射、折射、体积采样还是后期色彩调整，Corona 14都表现得更加高效。新版还支持更多硬件加速特性，对于大规模多多边形场景和复杂多采样算法，内存管理和细分算法全面更新，能自动动态平衡速度和品质，有效减少噪点，提升抗锯齿和细节呈现能力。Corona始终坚持人工智能降噪技术（Denoising），新版本的Denoiser自动学习场景特征，只需几秒钟即可大幅提升低采样条件下的图像纯净度，为用户节约大量渲染试错和后期修图的时间。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;关于交互功能，Corona 14引入了全新的实时交互式渲染（IR）界面。用户在建模、布光、调整参数的同时，IR窗口能高速实时预览当前效果，基本与最终渲染画面无差别，无需反复“试渲染-调整-再渲染”的繁琐流程。新版的IR算法对材质、灯光、景深、体积效果等反映速度大幅提升，哪怕在复杂场景也能流畅预览，极大地提高了创作效率和交互体验。无论是调整细节纹理、还是大体布局光影，艺术家都能在“所见即所得”的基础上，充分发挥创意，避免反复切换和无谓试错，大幅缩短项目周期。IR还与LightMix、后期色彩调整等功能深度集成，让所有的参数调整实时可见，便于大胆尝试和对比选择。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Corona 14的另一个亮点是对体积和多重散射现象的准确渲染。新版进一步完善了Volume Material体积材质系统，从雾气、烟尘、火焰、不均匀液体、皮肤半透明等均能以物理准确的方式进行多重散射与折射计算，实现写实级质感。你可以轻松创建复杂的云雾气氛、透明饮料泡沫、皮肤下层漫反射等效果。新版把焦散效果(F caustics)算法全面优化，既减少计算负担，又能模拟更真实的水体、玻璃、宝石等透明物质中的光折射与聚焦，为建筑可视化和产品渲染带来极为震撼的视觉表现。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;在后期处理(Post-processing)层面，Corona 14也进行了升级。除了基础的色调映射、曝光、对比度、饱和度调整功能，新增了ACES tonemapping科学算法，能有效提升高动态范围图像在有限色域下的自然还原力，画面饱满、渐变平顺自然。布光映射（LightMix）、Bloom和Glare（发光/炫光）、DOF（景深）、色差、镜头畸变等功能均可在渲染后灵活调整，无须导入到PS、AE等外部后期，实现真正的“所见即所得”后处理。新版的Masking和Render Element支持更全面的通道分层输出，为精细后期合成和项目管理提供极大便利。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Corona 14不仅提升了功能性，在易用性和兼容性方面同样进步显著。新版对Cinema 4D的各类原生及第三方插件兼容性优化，无缝集成Arnold、Redshift等多种行业标准材质及动画数据。UI界面精细优化，不仅继承Corona一贯简洁易懂的风格，还新增了参数分组和快速预设、一键材质转换、直观的灯光拾取面板等工具。Material Converter材质转换器更新后能智能分析场景中各类材质，自动一键切换为Corona专属物理材质，大幅提高与旧项目或其他软件项目的工作效率。新版还支持Multi-Scatter大面积植被分布渲染、矢量贴图、投影混合、高级置换、程序化纹理等VT等新功能，更好地适应室外环境、建筑群、自然景观等大规模场景。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Corona Renderer 14特别值得关注的其他新增特性包括Render Resume（渲染断点续渲）、智能缓存（Smart Cache）、分布式网络渲染（Distributed Rendering）效率大幅提升。渲染时意外中断，Resume功能可帮助用户无缝恢复到中断帧继续渲染，避免因意外关机导致时间和计算资源的浪费。分布式渲染性能改进后，更适合大型工作室和渲染农场，并新增对Linux节点的拓展兼容，可以高效分配、整合各种计算资源，显著加速关键帧和动画序列输出。此外，Corona 14对支持C4D R17到2026版本的兼容性更广，确保无论是新硬件还是老版本项目都能平滑迁移、最大化发挥Corona 14的全部优势。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;在版本维护方面，Chaos官方为Corona Renderer 14发布了Update 1 Hotfix 1重要补丁，本次补丁针对部分极端场景下的崩溃和内存泄露问题做了专项修复，还消除了与部分第三方插件冲突的bug，使整个渲染流程更加稳定、安全、流畅。官方同时更新了本地化帮助文档，提供了更为详细的操作说明和案例解析，为中文用户提供了极大便利。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Chaos Corona Renderer 14 for Cinema 4D凭借全新的物理材质系统、动态Sun&amp;amp;Sky算法、极致的多核渲染优化、实时交互式渲染、体积和多重散射真实表现、丰富的后期处理层级、便捷兼容的材质与资产管理、多样化的分布式渲染方案，再加上极致易用的UI和详尽的支持文档，为C4D用户带来了迄今为止最为强大高效、真实易用的照片级渲染体验。它适合建筑可视化、室内设计、产品动画、影视级特效等多个行业应用，是每一位追求极致画质与高效流程的C4D创作者不可或缺之利器。如今借助Corona 14与C4D R17-2026的强力组合，创意将不再被工具所限制，每一位艺术家都能以更低门槛更高效率实现自己对于“照片级真实感”的极致追求。Corona 14不只是一次小幅更新，而是一次全面革命，无论是速度、易用性还是画面表现力，都为行业树立了新的Benchmark。未来Corona还将不断在体积渲染、AI智能降噪、GPU混合渲染等前沿领域发力，为广大用户带来更强大、更智慧、更开放的创作平台。Corona 14必将在CG渲染行业持续引领创新浪潮。&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Corona是一个全新的集成到C4D的照片级渲染器，可以提高图片的渲染质量，模拟最真实的质感&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Corona Renderer offers both biased and unbiased rendering solution at the user’s discretion. In both cases it delivers predictable, reliable, and physically plausible results with no compromises in quality&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;支持的软件版本：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;Win C4D R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024/2025/2026&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;破解步骤：&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;如果安装了老版本，先卸载，并删除Corona_72_c4d_fix.dll之类的破解文件&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;安装chaos-corona-14-update-1-c4d-hotfix1-win.exe.exe，安装的时候选择Advanced，选择需要安装的软件版本，然后选择Local，点击INSTALL，后面默认完成安装&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;打开C4D，用一次Corona，提示需要许可，退出C4D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;拷贝LegionLib_Release.dll到安装目录如下位置，比如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\plugins\Corona和C4D安装目录的根目录&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;和C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;和C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: wrap;&quot;&gt;[GuestBuy]国内网盘下载(识别码CG模型: 202502232026174703)&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;text-wrap: wrap;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: wrap;&quot;&gt;下载链接:https://pan.baidu.com/s/1NirNQZgQP_vd4_yUsjsEdQ 密码:2lnm&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;text-wrap: wrap;&quot;/&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: wrap;&quot;&gt;解压密码：liojHgLOWEI1l2026[/GuestBuy]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 18:11:38 +0800</pubDate></item><item><title>MAXON Cinema 4D C4D 2026.1.3 Win中文版/英文版/破解版</title><link>https://c4d.net/215.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/static/site/upload/2026/02/202602231771838840676657.webp&quot; title=&quot;微信图片_2026-02-23_172144_948.webp&quot; alt=&quot;微信图片_2026-02-23_172144_948.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在三维设计、动态图形、视觉特效及产品可视化领域，MAXON Cinema 4D始终以其高效的工作流程、强大的集成能力和相对平缓的学习曲线而备受专业创作者青睐。随着2026年2月16日Cinema 4D 2026.1.3版本的发布，Maxon公司再次为其旗舰软件注入了新一轮的稳固与优化。作为2026.1分支的第三次维护性更新，2026.1.3版本虽未引入轰动性的全新功能模块，但其价值在于对现有系统的深度打磨、关键错误的修复以及对整体稳定性的显著提升，堪称一次“务实进化”的典范，旨在为用户提供一个前所未有的可靠创作环境。对于所有正在使用Cinema 4D 2026.1的用户而言，官方强烈建议安装此次更新，因为它直接关系到项目的安全性与工作流程的顺畅度。本版本继续内置了Redshift 2026.2.0渲染引擎，确保了渲染管线的最优性能与功能同步，同时维持了对旧版Redshift（2026.0.0及以上）的兼容性，尽管旧版引擎将无法享受到最新的功能增强与集成优化。从系统兼容性角度看，Cinema 4D 2026.1.3全面支持Windows 10及以上版本的操作系统，并且值得注意的是，该版本加强了对Linux和Windows服务器受管集群的支持，为大型工作室的协同渲染与资产管理提供了更坚实的基础。此外，所有版本的Cinema 4D 2026系列均新增了跨平台字体渲染支持，这一改进对于需要确保文本元素在不同操作系统间呈现一致性的跨国或跨平台项目团队来说至关重要，避免了因字体解析差异导致的视觉偏差和返工。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要全面理解Cinema 4D 2026.1.3的价值，有必要将其置于2026整个发布周期的背景下审视。2026年的大版本更新始于2025年9月发布的Cinema 4D 2026.0，该版本被许多观察者认为是一次侧重于“夯实基础”的更新。其最引人注目的新特性之一是默认启用的OCIO（OpenColorIO）色彩管理流程，这标志着Cinema 4D在色彩工作流上正式与国际影视工业标准接轨。新的色彩管理系统为从概念设计到最终输出的整个流程提供了可预测且一致的色彩表现，用户可以在资产浏览器中找到针对各种场景预配置的色彩管理模板，从而快速启动项目。当然，为了照顾现有工作流，传统的色彩管理方案依然作为可选项保留，给予了用户充分的过渡空间和灵活性。在模拟方面，2026.0版本对其原生GPU加速的液体模拟系统进行了重要增强，特别是优化了液体与刚体对象之间碰撞的精确性与物理真实感。这使得模拟水流冲击复杂物体、容器内液体晃动飞溅等效果时，能够产生更丰富、更可信的细节，提升了特效镜头的质量上限。另一项提升日常工作效率的改进是视口中交互式对象复制功能的增强，用户可以通过直观的拖拽操作快速复制并排列对象，简化了创建规则阵列或复杂分布的前期准备工作，让场景布局变得更加高效直接。除了这些可见的功能提升，2026.0版本还包含了覆盖界面、核心建模、动画、交换等多个模块的超过20项错误修复，其范围之广、针对性之强，为后续子版本的稳定性奠定了坚实的基础，也呼应了Maxon将软件稳定性视为核心竞争力的战略转向。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;承接2026.0的稳固基调，于2025年12月发布的Cinema 4D 2026.1版本则带来了更为实质性的功能拓展，主要集中在MoGraph、流体模拟和流程集成三大领域。MoGraph模块，作为Cinema 4D的明星功能集，在2026.1中获得了Cloner对象的高级分布模式支持。这不仅仅是增加了几个新的分布类型，如炮弹分布、分区分布、投影2D网格分布、智能六边形分布、样条串珠分布和堆叠分布等，更重要的是引入了节点分布对象的支持。这意味着艺术家不再局限于预设的几种分布图案，而是可以通过可视化的节点编辑器，连接各种节点来定义对象的位置、旋转和缩放，从而创建出无限种自定义的、高度复杂的分布阵列，为动态图形设计打开了前所未有的创意可能性，让生成抽象艺术结构、有机生长图案或程序化城市布局变得前所未有的灵活。流体模拟系统在2026.1中同样得到了扩展，新增了液体流动发射器，它简化了创建连续流体模拟（如瀑布、溪流）的过程。同时，新的“填充体积”选项允许用户快速将液体注入一个封闭的网格容器中，极大方便了制作杯中水、水箱液体等静态或初始状态模拟的设置，减少了手动调整发射器参数的时间。在工作流程优化上，2026.1版本引入了相机视图吸附功能，使得将对象精确对齐到相机视角变得轻而易举，对于建筑可视化或构图调整尤其有用。建模工具集中增加了保持UV映射的新选项，使得在编辑模型几何体时能更好地保留原有的UV布局，减轻了重新展开UV的工作负担。Take系统也获得了动画工作流程的改进，增强了非破坏性工作流和版本迭代管理的能力。此外，粒子和Pyro（烟火）模拟系统都得到了性能与质量的优化。在至关重要的流程集成方面，2026.1版本新增了Substance Connector，实现了Cinema 4D与Adobe Substance 3D Sampler之间的材料无缝传输。设计师可以在Substance 3D Sampler中创建或调整基于物理的逼真材质，然后直接发送到Cinema 4D的场景中，反之亦然，这极大地弥合了材质创作与三维场景构建之间的鸿沟，提升了材质迭代的效率和质量。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正是在2026.0和2026.1所构建的功能与稳定性框架之上，Cinema 4D 2026.1.3版本应运而生。它的核心使命非常明确：修复关键错误，提升软件在复杂生产环境下的可靠性与健壮性。根据官方发布说明，2026.1.3主要针对两个影响生产稳定性的问题进行了修复。首先，在MoGraph模块中，修复了一个在加载包含克隆器的场景时，对象在视口中初始显示异常的问题。这个问题虽然可能不直接导致崩溃，但会干扰艺术家的视觉判断和后续操作，影响工作效率。特别是在使用复杂节点分布或大量克隆对象的场景中，确保视口显示的准确性对于实时预览和调整至关重要。此次修复保障了MoGraph这一核心功能模块在场景载入和编辑时的视觉一致性。其次，也是更为关键的一个修复，是针对建模模块中可能发生的崩溃问题。当用户尝试将包含N-gons（多边面）的模型导出为FBX或其他常见交换格式时，特定情况下的网格结构可能会触发软件崩溃，导致工作进度丢失。FBX格式是跨三维软件（如Maya、3ds Max、Unity、Unreal Engine）进行模型交换的事实标准，导出稳定性直接关系到团队协作和下游流程的顺畅。2026.1.3版本彻底解决了这一隐患，确保了模型数据能够安全、可靠地输出到其他生产环节，这对于参与大型流水线项目的团队而言意义重大。这些修复看似细微，却直指生产环节的痛点，体现了Maxon对用户反馈的积极响应和对软件工业级稳定性的不懈追求。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从技术生态和部署角度看，Cinema 4D 2026.1.3的获取、安装与管理完全集成于Maxon App之中。Maxon App已成为所有Maxon产品（包括Cinema 4D、Redshift、ZBrush、Red Giant系列等）进行安装、授权、升级和更新的统一中心。用户通过Maxon App可以便捷地管理自己的订阅或许可证，查看可用的试用产品，并一键安装最新版本的软件。对于订阅用户，官方强烈建议通过Maxon App下载并安装适用于所有主机应用程序的Redshift完整安装程序，以获得最佳的渲染器集成体验。需要注意的是，Maxon App 2026.1.x版本与旧式的非统一RLM许可证不兼容，使用此类许可证的用户需要留意相应的部署方案。在系统要求方面，用户在升级前务必访问Maxon官方的“系统要求与兼容性”页面进行核实，因为不同版本可能对操作系统版本、CPU指令集、GPU型号及驱动、内存容量等有特定要求。例如，要充分发挥Redshift的GPU渲染性能，需要确认显卡是否支持CUDA（NVIDIA）或Metal（Apple），并安装了推荐的驱动程序版本。同样，运行增强后的流体模拟等功能也可能对GPU显存和计算能力提出更高要求。提前进行硬件自查，是确保升级后软件能够流畅运行、所有新功能均可正常启用的必要步骤，可以有效避免升级后遭遇性能瓶颈或功能限制的尴尬局面。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;关于Cinema 4D 2026系列的定位，业界评测提供了深刻的洞见。有观点指出，Cinema 4D 2026（尤其是初始的2026.0版本）并非一个以炫酷新功能为卖点的“激进”更新，而更像是一次“工匠式”的打磨，其重点在于“夯实基础，优化体验”。在竞争对手如Blender持续推出革命性功能的背景下，Maxon选择了一条更为稳健的道路：将资源集中于提升核心系统的稳定性、修复历史遗留错误、以及对现有工具进行精益求精的改进。这种策略的优势在于，它为依赖Cinema 4D进行商业生产的专业用户和工作室提供了极高的可预测性和可靠性。一个崩溃更少、错误更少、工作流程更顺畅的软件环境，其带来的生产效率提升和价值，有时甚至超过一个充满噱头但伴随未知风险的全新功能。当然，这种策略也面临挑战，例如在市场营销声量和吸引追求尖端技术的用户方面可能不占优势。此前业界广泛传闻的AI智能建模辅助等功能，并未在2026.0或2026.1.3中实现，这或许表明此类更前沿、更复杂的技术集成仍在开发与测试之中，可能会在未来如2026.2或2027等版本中与用户见面。然而，这并不意味着2026系列缺乏创新。其MoGraph节点分布、增强的流体模拟、OCIO色彩管理以及Substance连接器等，都是切中专业工作流要害的实质性创新，它们可能不像AI那样充满话题性，但却能实实在在地改变和加速创作过程。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;MAXON Cinema 4D 2026.1.3版本代表了一种成熟软件产品的进化哲学：在持续引入能够提升创意自由度和工作流效率的新功能的同时，将系统的终极稳定性和可靠性置于同等甚至更高的优先级。它继承并巩固了2026.0在色彩管理和基础模拟方面的进步，拓展了2026.1在程序化分布和跨软件协作方面的边界，并通过精准的错误修复确保了这些强大功能能够在高强度的生产环境中稳定运行。对于Windows平台的专业用户而言，升级到2026.1.3版本意味着获得了一个经过深度优化、错误更少、兼容性更佳的三维创作环境。无论是从事广播包装、影视特效、建筑渲染还是工业可视化，Cinema 4D 2026.1.3都提供了一个强大、可靠且高效的一体化平台。它或许不是一次颠覆性的“范式转移”，但无疑是向“完美工具”目标迈出的坚实一步，让艺术家能够将更多精力专注于创意本身，而非与软件的不稳定性作斗争。在三维创作工具日益同质化的今天，这种对细节的专注和对稳定的承诺，正是Cinema 4D持续赢得专业市场信任的关键所在。&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;alert alert-danger&quot;&gt;安装步骤：&lt;/div&gt;&lt;p&gt;V2026.1.3版本：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;安装Maxon_App_2026.1.0_Win.exe，无需注册登录&lt;/p&gt;&lt;p&gt;安装Cinema4D_2026_2026.1.3_Win.exe，默认安装，不要修改安装路径，否则无法破解，完成后不用勾选启动C4D&lt;/p&gt;&lt;p&gt;右键管理员身份运行MAXON_Ecosystem.exe，稍等一会儿，等待完成后会自动打开Maxon APP，关闭jike&lt;/p&gt;&lt;p&gt;打开C4D，会弹出许可证管理器，右上角选择RLM，点击编辑设置，服务器填写127.0.0.1，端口填写6112，确定即可&lt;/p&gt;&lt;p&gt;说明：自带的Redshift只能用CPU模式渲染，无法使用GPU渲染&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[GuestBuy]国内网盘下载(识别码CG模型: 202502232026170231)&lt;br/&gt;下载链接:https://pan.baidu.com/s/12_NTCYzqk8z6pNrGvabv9g 密码:8bz2&lt;br/&gt;解压密码：liojHgLOWEI1l2026[/GuestBuy]&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 17:27:01 +0800</pubDate></item><item><title>C4D版Octane 2026.2 v1.8.3发布：中文版来了但“未全来”，还有这些重要更新！</title><link>https://c4d.net/214.html</link><description>&lt;p&gt;Octane for Cinema 4D 正式推出中文版插件！虽未完全汉化，但已迈出重要一步&lt;/p&gt;&lt;p&gt;备受期待的 OctaneRender for Cinema 4D 中文版插件 终于来了！在独立版 Octane 已率先支持中文界面之后，C4D 插件版本也正式加入多语言支持行列。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过需要说明的是，本次发布的中文版仍处于初步阶段。官方明确表示：“新增插件中文版本，翻译尚不完整，将与英文混合显示。我们将持续完善翻译。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;实际体验也印证了这一点：目前仅有 “Octane Settings（Octane 设置）”面板基本完成汉化，其余大部分界面（尤其是节点参数）仍为英文。节点名称虽已翻译，但其内部属性尚未本地化。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;整体翻译风格延续了独立版 Octane 的用词习惯。例如将 “Displacement” 译为“位移”而非行业更常用的“置换”，略显生硬；但其他术语基本准确，整体可读性尚可。对于习惯了第三方非官方汉化的用户来说，官方版本在一致性和稳定性上显然更具优势。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/02/202602121770864049641300.webp&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;微信图片_2026-02-12_103256_179.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/02/202602121770864050692989.webp&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;微信图片_2026-02-12_103303_087.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/02/202602121770864051364421.webp&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;微信图片_2026-02-12_103306_949.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/02/202602121770864051405902.webp&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;微信图片_2026-02-12_103309_493.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/02/202602121770864052890645.webp&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;微信图片_2026-02-12_103312_133.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/02/202602121770864053538108.webp&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;微信图片_2026-02-12_103314_965.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/02/202602121770864054876912.webp&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;微信图片_2026-02-12_103926_647.webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除中文支持外，v1.8.3 版本还带来多项重磅更新&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此次随中文版一同发布的 Octane 2026.2 for C4D v1.8.3，核心聚焦于色彩管理、兼容性与稳定性提升，主要更新包括：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;全面修正 C4D 2024/2025/2026 插件中的色彩空间处理逻辑&lt;/p&gt;&lt;p&gt;统一使用线性 sRGB 存储颜色信息，彻底移除旧版“线性工作流”支持&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Redshift 材质与 C4D 标准材质的颜色值现能正确传递至 Octane，避免色偏问题&lt;/p&gt;&lt;p&gt;GUI 输入字段与 Live Viewer（实时视窗）在 sRGB 模式下颜色表现一致&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当 Live Viewer 设为 sRGB 且 OCIO 视图设为“无色调映射”时，渲染结果与 C4D 和 Redshift 完全匹配&lt;/p&gt;&lt;p&gt;新增 MaterialX 材质导入支持（位于 Live Viewer 下拉菜单中，紧邻“导入 ORBX”选项）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Octane 对象标签中的“对象层颜色” 现拥有独立 UI，与 Standalone 版本一致&lt;/p&gt;&lt;p&gt;支持将拾取的颜色直接发送至 Octane 物理相机标签&lt;/p&gt;&lt;p&gt;修复多个关键问题：包括 UVW 扭曲、访问 Live Viewer 图像边界外像素导致的崩溃等&lt;/p&gt;&lt;p&gt;新增对子对象上用户数据标签（User Data Tag）的支持&lt;/p&gt;&lt;p&gt;内核设置界面全面重构，布局与 Octane Standalone 保持一致&lt;/p&gt;&lt;p&gt;光子内核（Photon Kernel）新增 Radiance Cache（辐射缓存）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;通用相机（Universal Camera）与 PBR 材质新增兼容模式，提升旧场景迁移稳定性&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下载须知：中文版为独立安装包！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;请注意：中文版插件与英文版是两个独立的下载文件，请务必根据需求选择对应版本：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;官方发布页面（含全部下载链接）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=85494&lt;/p&gt;&lt;p&gt;温馨提示：安装前请确保 Cinema 4D 已更新至官方支持的最新版本（如 R2026.1.2 等），并卸载旧版 Octane 插件以避免冲突。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然中文覆盖率目前仅约 20%，但这标志着 OTOY 正式开启对中文用户的本地化支持。随着后续版本迭代，我们有望迎来一个真正完整、地道的中文 Octane 工作环境。欢迎广大用户积极反馈翻译建议，共同推动这一进程！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 10:39:20 +0800</pubDate></item><item><title>20组陶器罐子贴图素材 Artstation – 20 Pottery 4k PBR Textures Vol.01</title><link>https://c4d.net/213.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/01/202601291769694501614367.webp&quot; title=&quot;photo-collage(1).webp&quot; alt=&quot;photo-collage(1).webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《20组陶器罐子贴图素材 – Artstation：20 Pottery 4K PBR Textures Vol.01》是一套高质量的PBR材质资源包，专为3D艺术家、游戏开发者与数字内容创作者打造。本素材包含20组风格各异的陶器罐子贴图，涵盖漫反射（Albedo）、法线（Normal）、粗糙度（Roughness）、金属度（Metallic）及环境光遮蔽（AO）等完整PBR通道，全部以PNG格式提供，分辨率高达4K（4096×4096），细节丰富、质感真实。无论是用于影视建模、游戏资产制作，还是虚拟现实场景搭建，这套素材都能显著提升工作效率与视觉表现力，是构建写实陶器类道具的理想选择。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;素材格式：PNG&lt;/p&gt;&lt;p&gt;分辨率：4K&lt;/p&gt;&lt;p&gt;数量：20幅&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[GuestBuy]国内网盘下载(识别码CG模型: 202501292026205340)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下载链接:https://pan.baidu.com/s/1RpxmwOWLA7lXe2w84qj_QQ&amp;nbsp; 密码:ywfl&lt;/p&gt;&lt;p&gt;解压密码：liojHgLOWEI1l2026[/GuestBuy]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 21:48:01 +0800</pubDate></item><item><title>Cinema 4D 2026.1.2版本免费下载</title><link>https://c4d.net/212.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/static/site/upload/2026/01/202601241769221842225771.webp&quot; title=&quot;微信图片_2026-01-24_101813_576.webp&quot; alt=&quot;微信图片_2026-01-24_101813_576.webp&quot;/&gt;Cinema 4D 2026.1.2版本于2026年1月20日正式发布，作为时隔一段时间的全新版本，不仅带来让创作者期待的新特性，还针对性修复了大量界面、性能及模块问题，并在Redshift集成和系统要求上给出明确指引，无论日常建模还是复杂动画制作均能感受明显体验提升，新特性包含三大升级直击创作痛点：液体碰撞优化改进了流体动画中液体与刚体碰撞效果，使碰撞反馈更真实、计算更精准，无需反复调整参数即可呈现自然流体互动（如水滴撞击物体、液体填充容器等场景），效率直接翻倍；视口交互式对象复制新增“视口交互式复制”选项，可直接在视口中拖动对象完成复制，还能实时调整复制数量、间距和排列方式，可视化操作让设计思路落地更快；OCIO颜色管理默认启用，自2026.0版本起新场景默认使用该系统，同时提供影视级、广告级、游戏资产等多种场景模板，与Redshift渲染器搭配或导出到其他后期软件时能避免颜色偏差，省去反复校色时间。此外本次更新覆盖20+模块的Bug修复让稳定性拉满，从常用工具到专业模块几乎覆盖创作者日常所用功能，彻底解决此前版本卡顿、报错、功能失效等问题：基础工具修复了Asset Browser中Laubwerk资产加载错误、字体管理器字体显示异常、UV工具编辑时卡顿等问题，基础操作更流畅；核心模块优化了角色动画关键帧丢失、Mograph克隆对象错位、Neutron渲染参数无响应、NLA时间线同步异常等“老大难”问题，专业创作不再被意外打断；其他关键修复包括物体管理器层级显示错误、模拟系统中动力学计算崩溃、Take系统多版本切换异常、Python脚本运行报错、体积效果渲染断层，甚至Powerslider滑块响应慢、场景布局工具保存失效等细节问题也逐一解决，使Cinema 4D 2026.0稳定性达新高度，大幅降低因软件问题导致的工作损失。作为Cinema 4D“黄金搭档”的Redshift渲染器，本次2026.0版本直接包含Redshift 2026.0.0版本，带来更快光线追踪速度、更优材质计算逻辑等新渲染特性和性能改进，想体验新功能建议升级对应版本Redshift，不过官方明确旧版本Redshift仍可与Cinema 4D 2026.0兼容，但无法使用2026.0.0版本新特性且可能存在部分稳定性风险，追求最佳体验用户建议同步更新。升级前还需注意系统要求，本次更新同步更新了Maxon App及其他Maxon产品（如Redshift、ZBrush等）的系统要求，不同操作系统（Windows、macOS）、不同功能（如GPU渲染、流体模拟）对硬件要求有差异，例如启用Redshift GPU渲染需确认显卡是否支持最新CUDA或Metal架构，经常制作复杂场景则需内存和硬盘空间达推荐标准，建议升级前查看Maxon官方“系统要求与兼容性页面”，确保设备能流畅运行新版本，避免升级后卡顿、功能无法启用等问题。综合来看，无论是解决创作痛点的新特性、覆盖全面的Bug修复，还是明确的Redshift集成和系统要求指引，Cinema 4D 2026.0都称得上是“诚意满满”的实用型版本，若正使用C4D进行动画、建模、渲染等工作，升级后不仅能提升效率，还能减少软件问题带来的困扰，值得立即升级。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[GuestBuy]国内网盘下载(识别码CG模型: 202501242026101714)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;官网下载：https://mx-app-blob-prod.maxon.net/mx-package-production/installer/windows/maxon/cinema4d/releases/2026.1.2/Cinema4D_2026_2026.1.2_Win.exe&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破解下载：https://pan.baidu.com/s/1t4wiKXRQcVjVKiBI6ZcGWA&amp;nbsp; 密码:vy75&lt;/p&gt;&lt;p&gt;网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ud9bbwkNnuIl8N8lSy2hNA&amp;nbsp; 密码:ck8t&lt;/p&gt;&lt;p&gt;解压密码：liojHgLOWEI1l2026[/GuestBuy]&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 24 Jan 2026 10:30:20 +0800</pubDate></item><item><title>8个火山模型3D Volcano Model and Texture Pack</title><link>https://c4d.net/211.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://c4d.net/zb_users/upload/2026/01/202601231769140893162229.webp&quot; title=&quot;photo-collage(1).webp&quot; alt=&quot;photo-collage(1).webp&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;这是一套极具震撼力与专业水准的3D火山模型及配套纹理包素材合集，共计包含8个精心打造的火山模型，每一个都以其超高的细节度与逼真的视觉效果令人赞叹不已，无论是用于影视特效、游戏场景构建、虚拟现实体验还是数字艺术创作，都能为创作者提供强大且丰富的视觉支撑。模型文件提供了两种主流且兼容性极高的格式——.fbx与.obj，能够满足不同三维软件环境下的导入与使用需求，其中.obj格式更是广泛适用于从Maya、3ds Max到Blender等各类主流建模与渲染工具，极大提升了素材的通用性与灵活性。与此同时，这套素材还贴心附带了Gaea地形生成软件的工程文件——.tor格式，且该文件可在Gaea v1版本中直接打开（注意不兼容Gaea v2），这为习惯使用Gaea进行地形塑造与自然环境创作的艺术家们提供了极大的便利，可以直接在原有地形基础上进行二次编辑、参数调整或与其他地形元素融合，进一步拓展了创作的可能性与自由度。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;在纹理资源方面，这套火山素材包堪称“细节狂魔”的宝藏库，内部囊括了数十款精心绘制的纹理贴图，覆盖了火山形态表现的方方面面，尤其以多样化的熔岩流纹理与高精度遮罩贴图为亮点。这些熔岩流纹理不仅刻画了从炽热奔腾的主火道到蜿蜒缓慢的侧翼支流等不同形态与规模的岩浆运动轨迹，还通过细致的色泽渐变与表面肌理再现了高温下熔岩冷却、凝固过程中的微妙变化，让观者仿佛能感受到扑面而来的灼热气息；而配套的遮罩贴图则精准区分了熔岩覆盖区域与非熔岩区域，支持创作者在后期合成或材质混合时实现更为自然的分区控制，避免生硬的边缘过渡，从而提升整体场景的真实感与层次感。更值得一提的是，贴图包中还特别提供了“有熔岩”与“无熔岩”两种选项，这一设计极具实用性——当创作者需要表现火山休眠期的荒凉地貌、被火山灰覆盖的死寂地表，或是进行历史场景还原时，可直接调用无熔岩版本，快速切换视觉基调；而在需要展现喷发瞬间的磅礴气势或活跃火山带的动态能量时，则有丰富的熔岩纹理可供选择，这种灵活的切换机制大大节省了重复制作材质的时间成本，提升了创作效率。除了核心的熔岩相关贴图外，素材包还完整配备了三维模型渲染所需的标准贴图类型，包括法线贴图（Normal Map）、凹凸贴图（Bump Map）、漫反射贴图（Diffuse Map）、环境光遮蔽贴图（Ambient Occlusion Map，简称AO Map）以及高度贴图（Height Map）等。法线贴图通过模拟表面微观起伏，在不增加几何面数的前提下赋予火山岩石、熔岩表面以强烈的立体质感，让粗糙的玄武岩纹理、冷却后龟裂的熔岩块等细节纤毫毕现；凹凸贴图则进一步强化局部明暗对比，增强岩石棱角与熔岩波纹的视觉冲击力；漫反射贴图负责定义基础色彩信息，从暗红近黑的熔岩核心到灰褐色的火山岩外壳，再到被烟尘熏染的黯淡表层，每一处色彩都经过精心校准，既符合真实地质特征又兼顾艺术美感；环境光遮蔽贴图能够精准捕捉模型凹陷处与接缝间的阴影细节，使火山结构的体积感与空间深度更加突出，避免了平面化渲染的呆板感；高度贴图则通过灰度值差异记录表面高低起伏数据，可直接用于视差映射或置换渲染，让远观时的轮廓气势与近看时的肌理质感达到统一的高水准呈现。所有这些贴图均经过高分辨率处理，确保在特写镜头或近距离观察时依然保持清晰锐利，不会出现模糊或像素化的尴尬情况，真正实现了“宏观气势与微观细节并存”的卓越品质。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;整套素材的模型本身同样展现了惊人的精细度，8座火山各具特色——有的巍峨挺拔如孤峰耸立，锥形轮廓陡峭险峻，顶部火山口深陷且边缘因长期侵蚀呈现出不规则的锯齿状；有的则呈盾状舒展，坡度平缓却体量庞大，层层叠叠的熔岩流痕迹如同凝固的波浪般铺陈开来；还有的融合了复合火山的特征，多个次级锥体依附于主峰周围，展现出复杂多变的地质演化痕迹。模型的拓扑结构合理，面数分配科学，既保证了关键部位（如火山口、熔岩流交汇处、岩石裂缝）的细节密度，又通过对非重点区域的适当简化控制了整体面数，使其在实时渲染引擎中也能保持流畅运行，兼顾了静态展示与动态交互的双重需求。结合前述丰富且专业的贴图资源，使用者可以轻松打造出从宁静休眠到剧烈喷发的全周期火山场景：或是暮色中笼罩在薄雾里的死火山，岩石表面覆盖着斑驳的苔藓与风化石屑，仅以微弱的蒸汽暗示其沉睡的力量；或是黎明时分喷薄而出的活火山，橙红色的熔岩如瀑布般倾泻而下，炽热的岩浆与冷空气碰撞激起的烟雾翻滚升腾，在AO贴图与法线贴图的加持下，连飞溅的熔岩颗粒与飘散的火山灰都能呈现出逼真的光影效果。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;这套3D火山模型与纹理包不仅是技术层面的优质资源，更是激发创意的灵感宝库，它以海量的细节贴图、灵活的格式支持、科学的模型设计与贴心的功能配置，为数字艺术创作者搭建了一座通往逼真火山世界的桥梁，无论是对地质风貌的严谨还原，还是对奇幻场景的浪漫想象，都能在此找到坚实的技术支撑与丰富的表现手段，助力创作者高效产出兼具视觉冲击力与专业质感的优秀作品。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;3D Volcano Model and Texture Pack&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;They include dozens of textures with various lava streams and masks, lava and no lava options, as well as the standard normal, bump, diffuse, ao, height, etc. They’re incredibly detailed! The model is .obj, and we have also included the Gaea .tor file, which can be opened in Gaea v1 (not v2).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;[GuestBuy]国内网盘下载(识别码CG模型: 2026012311252026)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;下载链接:https://pan.baidu.com/s/179kEAK_MV1s7qeW2bgSi0g&amp;nbsp; 密码:kl2w&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-wrap: nowrap;&quot;&gt;解压密码：liojHgLOWEI1l2026[/GuestBuy]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 12:01:20 +0800</pubDate></item></channel></rss>