
这套3D服装模型集合完美呈现了多款带兜帽的披风、斗篷和长袍造型,是一套非常实用的3D角色服装资源。整套模型包含了白色、红色、暗绿色等多种配色方案,白色短款连帽披肩/披风,白色短袖连帽浴袍/沙滩罩衣风格,白色中长款连帽斗篷,白色短款运动风连帽披肩,白色全身长款连帽礼袍/长袍,军绿色长款连帽斗篷,红色短款连帽斗篷,白色中长款连帽长袍,造型设计简约大方且细节丰富。模型中的每件服装都经过精心设计和建模,完美还原了布料的自然褶皱和垂坠感。披风和斗篷的建模重点在于布料的流畅性和层次感的表现,通过细腻的网格结构确保了在动画中能呈现出真实的布料物理效果。兜帽部分的造型兼具实用性和美观性,帽檐和帽沿的褶皱细节恰到好处。长袍款式采用宽松的剪裁,搭配兜帽设计,展现出典雅的气质。短款披风和斗篷的设计则更加活泼轻便,适合各类角色使用。模型的UV展开合理,贴图清晰完整,支持自定义材质替换。网格拓扑结构专业规范,既保证了模型的精细程度,又便于后期绑定和动画制作。该套模型提供多种主流3D软件格式:.c4d格式适用于Cinema 4D软件, .zprj格式适用于ZBrush软件, .fbx格式具有良好的通用性可导入到多数3D软件中使用, .obj格式则提供了基础的模型数据可供跨平台使用。模型的面数适中,既保证了细节表现,又不会造成渲染负担。每个模型都包含完整的材质信息和UV贴图,可以直接投入使用,也可以根据需要进行二次创作和修改。这套服装模型特别适合用于制作奇幻、中世纪或现代题材的游戏、动画等项目。造型的多样性使其具有极强的实用价值,可以满足各类角色的穿着需求。兜帽的设计既可以用来塑造神秘感,也能作为日常穿着使用。不同长度的款式选择让这套模型可以适应不同的场景需求。布料的褶皱效果非常自然,在动画中能够展现出令人信服的物理效果。模型的骨骼结构设计合理,方便进行角色绑定。贴图分辨率高,可以呈现出细腻的布料纹理。材质设置包含了漫反射、法线、高光等信息,可以真实还原不同布料的视觉效果。模型的网格密度分布均匀,在关键形变部位采用了更加密集的布线以确保变形效果。拓扑结构遵循四边形布线原则,确保了模型在动画中的顺滑变形。每个模型都经过仔细检查,没有反面、重叠面等常见问题。完整的材质通道设置让用户可以轻松调整布料的反光特性、透明度等参数。模型的边线流向符合服装的实际褶皱走向,让布料的运动更加自然。兜帽部分的网格加密处理确保了帽檐的形状固定性。所有模型都已进行了合理的面数优化,在保证品质的同时兼顾了渲染效率。文件命名规范清晰,方便用户快速找到需要的资源。完整的贴图PSD源文件可以让用户根据需要调整材质细节。模型适用于各类渲染器,可以得到照片级的真实效果。UV展开没有拉伸和挤压现象,确保贴图效果准确。文件包中配有详细的使用说明文档,帮助用户快速上手。骨骼系统设置科学,动画控制器使用方便。布料解算参数已经过优化,可以直接用于物理模拟。不同款式的穿着效果各具特色,能够塑造出不同风格的角色形象。模型的使用场景广泛,从写实到卡通风格都能完美驾驭。细节处理精致,即使特写镜头下也经得起考验。预设的材质效果均衡自然,可以直接投入生产使用。适合用于游戏、动画、建筑漫游、影视特效等多个领域。网格的平滑等级适中,曲面过渡自然流畅。布料的厚度设置合理,避免了穿帮现象。完整的细分版本确保了特写镜头下的细节表现。预设的布料物理参数可以快速实现逼真的动态效果。模型的骨骼权重已经过仔细调整,变形效果自然。渲染效果优秀,能够展现出布料的质感和细节。兼容主流渲染器,支持PBR材质工作流。网格的切线信息完整,确保了法线贴图的准确表现。布料的悬垂感和重力效果真实自然。不同部位的厚度变化过渡合理,符合实际服装的特点。材质的细节表现丰富,包含了布料的编织纹理。每件服装都经过了动态测试,确保在动画中表现稳定。模型的缝合处理自然,没有明显的接缝痕迹。各个部件之间的比例关系协调,符合人体工学原理。提供了多个版本的LOD模型,适合不同距离的展示需求。
c4d, obj, fbx, zprj