CINEMA 4D 2024.2 版本在核心功能、工作流程和用户体验上进行了显著的提升,旨在为艺术家提供更强大、更灵活的创作工具。首先,在建模方面,2024.2版本进一步增强了多边形建模工具的性能和效率。新的拓扑笔刷允许用户以更直观的方式重塑网格,并快速调整模型的结构,这对于有机建模和复杂曲面创建尤其有用。改进的桥接工具能够更智能地连接多边形,减少了手动调整的时间,并能更好地处理复杂拓扑。此外,顶点法线编辑工具的增强,使得艺术家能够更精细地控制模型表面的光照效果,减少了渲染中出现瑕疵的可能性。在雕刻方面,新版本优化了雕刻笔刷的性能,特别是在处理高分辨率网格时,能够提供更流畅的体验。新的图层系统允许用户在雕刻过程中分层编辑,方便回溯和调整,极大地提高了雕刻的灵活性。动力学模拟方面,2024.2版本引入了新的粒子系统,允许用户创建更复杂、更逼真的粒子效果。新的力场工具提供了更直观的控制方式,使得用户能够轻松地引导粒子的运动轨迹。此外,改进的布料模拟器在处理复杂褶皱和动态碰撞时更加稳定和高效,为服装设计和动画制作提供了更强大的支持。动画方面,时间线和关键帧编辑器的改进使得动画制作流程更加高效。新的动画层系统允许用户分层编辑动画,方便回溯和调整。改进的IK(反向运动学)解算器能够更好地处理复杂的角色动画,减少了关节扭曲的可能性。此外,新版本还引入了新的动画预设库,为用户提供了丰富的动画资源,加速了动画制作流程。在材质和纹理方面,2024.2版本对材质编辑器进行了优化,使得材质的创建和编辑更加直观。新的节点编辑器允许用户以更灵活的方式组合材质,创建复杂的材质效果。改进的纹理投影工具能够更精确地将纹理映射到模型表面,减少了纹理扭曲的可能性。此外,新版本还引入了新的材质预设库,为用户提供了丰富的材质资源,加速了材质制作流程。在渲染方面,虽然CINEMA 4D自带的渲染器也进行了优化,但通常会搭配第三方渲染器使用,比如Redshift。CINEMA 4D 2024.2还增强了与第三方渲染器的集成,提供了更流畅的工作流程。例如,用户可以直接在视窗中预览Redshift的渲染结果,无需频繁切换窗口,极大地提高了工作效率。此外,新版本还改进了对USD(通用场景描述)的支持,使得用户能够更方便地与其他3D软件交换场景数据,促进了跨软件协作。在用户界面方面,2024.2版本对用户界面进行了优化,使得操作更加直观和高效。新的工具栏和菜单布局更加符合用户习惯,减少了查找工具的时间。此外,新版本还引入了新的快捷键和自定义选项,允许用户根据自己的习惯定制工作界面。在稳定性方面,2024.2版本对软件进行了大量的优化和调试,提高了软件的稳定性和可靠性。修复了许多已知的问题,减少了崩溃的可能性。总的来说,CINEMA 4D 2024.2版本是一个重要的更新,它在建模、雕刻、动力学、动画、材质、渲染和用户体验方面都进行了显著的提升,为艺术家提供了更强大、更灵活的创作工具,帮助他们更高效地完成各种3D创作任务。Redshift 3.5.24 是一款强大的GPU加速渲染器,以其卓越的渲染速度和高质量的渲染结果而闻名。它特别适合处理复杂的场景和大规模的数据集,广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。Redshift 3.5.24的核心优势在于其GPU加速渲染能力。通过利用GPU的并行计算能力,Redshift能够显著提高渲染速度,与传统的CPU渲染器相比,渲染时间大大缩短。这使得艺术家能够更快地迭代渲染结果,并更高效地完成项目。在材质方面,Redshift 3.5.24提供了丰富的材质节点,允许用户创建各种复杂的材质效果。它支持物理渲染(PBR)材质,能够真实地模拟光线与物体表面的交互。Redshift的材质系统非常灵活,用户可以根据自己的需要自定义材质,创建出独特的视觉效果。Redshift还支持各种纹理贴图,包括颜色贴图、法线贴图、粗糙度贴图、金属度贴图等,能够更精细地控制材质的外观。此外,Redshift还支持次表面散射(SSS)材质,能够模拟半透明材质的效果,如皮肤、蜡烛和牛奶等。在灯光方面,Redshift 3.5.24提供了多种灯光类型,包括点光源、聚光灯、面光源、环境光和区域光等。用户可以根据场景的需要选择合适的灯光类型,并调整灯光的参数,如颜色、强度和衰减等。Redshift的灯光系统非常灵活,用户可以创建各种复杂的灯光效果,并使用HDRI(高动态范围图像)进行环境照明。Redshift还支持全局照明(GI),能够更真实地模拟光线在场景中的反射和折射。Redshift的全局照明算法非常高效,能够在保证渲染质量的同时,尽可能地减少渲染时间。在相机方面,Redshift 3.5.24提供了多种相机类型,包括透视相机、正交相机和球形相机等。用户可以根据场景的需要选择合适的相机类型,并调整相机的参数,如焦距、光圈和景深等。Redshift的相机系统非常灵活,用户可以创建各种独特的视觉效果。Redshift还支持运动模糊和景深效果,能够更真实地模拟运动和焦点。在渲染设置方面,Redshift 3.5.24提供了丰富的渲染设置选项,允许用户根据自己的需要调整渲染质量和渲染时间。用户可以调整采样率、光线追踪深度、全局照明参数等,以达到最佳的渲染效果。Redshift还支持各种渲染输出格式,包括图像格式和视频格式,方便用户进行后期处理。Redshift 3.5.24还引入了新的渲染功能,例如,改进的降噪算法能够有效地减少渲染中的噪点,提高渲染质量。新的自适应采样功能能够根据场景的复杂程度自动调整采样率,从而在保证渲染质量的同时,尽可能地减少渲染时间。此外,Redshift还增强了对体积渲染的支持,能够更真实地模拟烟雾、火焰和云等体积效果。Redshift还支持渲染通道,用户可以根据自己的需要输出各种渲染通道,如颜色通道、深度通道、法线通道和材质ID通道等,方便进行后期合成。在集成方面,Redshift 3.5.24与CINEMA 4D 2024.2 紧密集成,用户可以直接在CINEMA 4D中使用Redshift进行渲染,无需切换软件。Redshift还支持CINEMA 4D的各种功能,如材质、灯光和相机等。此外,Redshift还支持各种插件,能够扩展其功能。Redshift 3.5.24还具有良好的跨平台兼容性,支持Windows、macOS和Linux等操作系统。它还支持各种GPU,包括NVIDIA和AMD的GPU。总的来说,Redshift 3.5.24 是一款功能强大、性能卓越的GPU加速渲染器,它能够显著提高渲染速度,并提供高质量的渲染结果。它广泛应用于各种3D创作领域,是专业艺术家和工作室的首选渲染器之一。与CINEMA 4D 2024.2的结合使用,更是能发挥出强大的创作潜力,让艺术家们能够更高效、更便捷地实现自己的创意。两者协同工作,能够为用户提供一个完整的3D创作流程,从建模、动画到渲染,都能提供强大的支持。Redshift 3.5.24的更新也紧随GPU技术的发展,不断优化性能,并引入新的渲染功能,以满足用户不断增长的需求。它不仅提高了渲染速度,还提升了渲染质量,为用户提供了更好的渲染体验。 Redshift的材质系统,灯光系统,相机系统以及渲染设置都提供了极大的灵活性,允许用户根据自己的需求进行调整,创造出独一无二的视觉效果。其强大的全局照明和体积渲染能力,更是能为场景带来更加逼真的效果。 此外,Redshift的跨平台兼容性和对各种GPU的支持,使得用户可以在不同的硬件环境下使用它,这大大提高了其适用性。Redshift的渲染通道输出功能,也为后期合成提供了便利,使得用户能够更灵活地进行后期处理。Redshift 3.5.24与CINEMA 4D 2024.2的无缝集成,更是提高了工作效率,让用户能够在同一个软件环境中完成所有的3D创作任务。总而言之,CINEMA 4D 2024.2和Redshift 3.5.24的组合,为3D艺术家提供了一个强大而高效的创作平台,帮助他们更轻松地实现自己的创意,并创作出令人惊艳的3D作品。附件包含:0.卸载工具1.C4D_安装包2.Maxon _安装包3.Redshift_安装包4.解锁文件安装必看.txtredshift_v3.6.00_setup.exe安装提醒:如果电脑安装过C4D2024、Maxon客户端和Redshift任意版本请先卸载 然后再安装方可激活。
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